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楼主: 他人我

《魂斗罗》、《超级马里奥》类游戏还有没有发展前景

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发表于 2017-1-11 09:13:05 | 显示全部楼层
楼主问的其实是横版卷轴的动作游戏,更具体到《魂斗罗》和《超级马里奥》(初代),实际上应该是横版卷轴的平台动作游戏 Platform Action Game,这类游戏有个最主要的元素就是虽然是横版卷轴,但是主角可以到处乱跳到更高或更低的地方,以「跳」为元素的挑战占了很多部分。这类游戏的代表作还有:早一点的《冒险岛》、《洛克人》、《忍者龙剑传》、《大魔界村》;中期的《恶魔城》、《大金刚 Donkey Kong Country》;以及现在仍然流行的《超级马里奥兄弟》、《小小大星球》、《雷曼》、《洞窟物语》、《迷失之风》等。区别与类似《脱狱》、《热血物语》、《卡迪拉克与恐龙》、《三国志》等多见于街机的横版动作游戏。


                               
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忍者龙剑传  FC


                               
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大魔界村R  GBA ( 难度鬼畜游戏。。。)

这类游戏最早数量上的优势无疑与早期游戏主机的机能相当低下有关,FC/MD开始到 SFC 和 GB/GBA 的此类型佳作爆发,基本上一款游戏不是 RPG 就是横版/纵版卷轴游戏。而在 PS 时代主打 3D 画面之后,2D 的横版或纵版卷轴游戏的份额就开始慢慢被更新颖的俯视 45 度、第一人称/第三人称视角的 3D 游戏取代。但是这并不意味着这类游戏因为机能的强大而没有未来或没有更好的游戏性,纵然非固定完全由玩家自由控制的视角可以让游戏场景更丰富的体现,但横板游戏仍然以非常直观简单的跑、跳、击打来取悦传统游戏玩家。


                               
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超级马里奥银河 Wii (被认为是马里奥系列的巅峰作品)

个人认为在这类型的王者仍然非任天堂莫属,任天堂旗下仍然保留的几个系列都是横版卷轴游戏:新超级马里奥兄弟系列(其实例如超级马里奥银河、超级马里奥3D乐园等都是平台动作游戏,只是并非传统的横版卷轴)、大金刚、星之卡比、瓦里奥大陆、银河战士(早期是 2D 横版卷轴,近几年转型为 3D)。而新超级马里奥兄弟毋庸置疑是任天堂的当家兄弟,并且今年才在 3DS 上发布了最新作《新超级马里奥兄弟2》,并且宣布了 Wii U 的首发作品《新超级马里奥兄弟U》。而索尼自家也有第一方的大作《小小大星球》,颇得一部分玩家的钟爱。前几年的独立游戏《洞窟物语》我觉得也不用多作介绍了,其游戏的丰富程度远远不是那点游戏程序容量所能描绘的,最近还在 3DS 上面发行了 3D 重制版(全 3D 建模并有 3D 视觉效果,关卡较原作有些许更改)。顺带一提的还有恶魔城,《恶魔城:月下夜想曲》被誉为是 PS 时代最佳的 2D 游戏(可能更多的美誉来自中国玩家),它是一款融合了 RPG 元素的平台动作游戏。虽然这一作开始的 ARPG 模式很多游戏基本构思都是来自任天堂的《银河战士》,并且玩家对这类游戏有一个新的名词:Metroidvania [1]。


                               
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大金刚国度:归来 Wii (难度虽然不算鬼畜,但还是很高端了。。。)


                               
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恶魔城:月下夜想曲 PS (被大多数中国恶魔城玩家认为恶魔城系列中的巅峰作品,也是恶魔城美系硬派风格转日系风格的作品,但日系风格的恶魔城作品在欧美玩家和日本玩家当中都没有收到太多欢迎)


                               
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超级银河战士 SFC (被玩家认为是银河战士的巅峰作品,剧情完美展现了游戏主角的孤独感)


                               
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新超级马里奥兄弟2 3DS

回到楼主问题。关于前景的话,至少任天堂的马里奥还在卖,它就还有前景,马里奥在全球的销量是很可观的(新超级马里奥兄弟Wii的全球销量是一千多万[2],另一数据显示是超过两千万[3]),任天堂光靠这款游戏(再附带卖主机)就可以吃好大一票了。说白了,任天堂就是一家卖关卡的公司。不过随着游戏硬件机能的提高以及游戏玩法多样性的发散,纯 2D 卷轴游戏的份额肯定只会越来越小,但不可能消失或衰落。

如果衍生说来,说到 2D 游戏的前景,我个人认为在视角上创新的游戏:《无限回廊》(PS)、《Crash 3D》(3DS)、《Fez》(Xbox360 XBLA)、超级马里奥银河里的一些结合了 3D 的横版卷轴关卡,都让人相当惊艳,让这个传统、成熟的游戏类型焕发勃勃生机。而绝佳的关卡设计,永远是此类游戏的卖点,例如《Braid》( Xbox360 XBLA、PC)、《洞窟物语》(PC)、超级马里奥系列。

[1]:Metroidvania 是《银河战士》(官方中译:密特罗德)英文名称 Metroid 和《恶魔城》英文名称 Castlevania 的合词。用来描述这一类游戏:横版卷轴,动作,带探索要素,且地图上的一些地点需要在以后获得特定道具、技能或触发机关、剧情后才能返回来达到,即重复探索。
见 http://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game#Platform-adventure_games
[2]:资料来源 http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%96%B0%E8%B6%85%E7%BA%A7%E9%A9%AC%E9%87%8C%E5%A5%A5%E5%85%84%E5%BC%9FWii
[3]:资料来源(感谢 @杨鹏)
http://www.vgchartz.com/game/35076/new-super-mario-bros-wii/









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发表于 2017-1-29 20:28:42 | 显示全部楼层
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